接著開始設計手機端“超細長頁面”的框架(因為手機上一般是單列布局,所以頁面又細又長)。這一步開始把信息結構設計成較粗放的框架,可以在白板或紙面上 完成。要實現的關鍵目標是:把這個頁面較需要呈現給用戶的內容放在較重要的位置,要符合手機上的閱讀和操作習慣,盡量利用手機設備的特性。
根據手機端的框架拓展出平板和PC端框架。這是復雜產品實現響應式設計的關鍵步驟,它是讓眾多頁面有條理地響應起來的基礎。**件事情是確定響應式模式, 即從手機到平板到PC,導航怎么變化,頁面布局用哪種響應方式,根據內容優先級如何調整模塊順序,等等。玩客在PC端以三欄布局為主,左邊欄作為局部導航 或者主人信息區,中間欄始終是頁面主體信息,當頁面需要關聯導航時統一放在右邊欄。
到現在這個階段所有頁面的響應式開始有規則可循,下一步工作就是繼續細化規則,把框架**到具體尺寸。具體說來就是制定流體柵格系統
響應式是一種設計理念與前端技術緊密結合的新興形態,鼓勵盡早進行跨職能溝通協作。交互確定響應式框架和柵格系統后,其他角色就可以同步開展工作 了。前端開始介入完成柵格和框架搭建,產出頁面基礎框架。視覺同步開始探索和定義視覺風格探索,制定視覺框架,產出風格關鍵詞、產品配色方案。整個過程需 要幾個角色不斷討論確定。
聲明:除原創內容及特別說明之外,發布稿件文字及圖片均來自網絡及各大主流媒體。版權歸原作者所有。如認為內容侵權,請聯系我們刪除。